Cinema 4D Release 18
运行环境:
Windows/Mac

软件介绍

常用快捷键
新建

Ctrl+N

合并 Ctrl+Shift+O
打开 Ctrl+O 全部关闭 Ctrl+Shift+W
存储为 Ctrl+Shift+S 存储 Ctrl+S
关键帧模式 空格 点级别关键帧开关

L

记录激活的物体 F9 倒放/停止

F6

停止

F7

播放/停止

F8

自动关键帧 Ctrl+F9 到结束帧 Shift+F
到前一个关键帧 Ctrl+F 到下一个关键帧 Ctrl+G
到第一个关键帧 Ctrl+P 波纹编辑 Alt+R
自动模式 Alt+A 显示搜索栏

Ctrl+F

显示过滤器 Ctrl+U

工程信息

Ctrl+I
群组对象 Alt+G 展开群组 Shift+G
创建点

M A

桥接 M B
笔刷 M C 封闭多边形空洞

M D

多边形画笔 M E 切割边

M F

熨烫 M G 切刀

M K

磁铁 M I 镜像

M H

设置点值 M L 滑动

M O

缝合 M P 焊接

M Q

细分曲面权重 M R 倒角

M S

挤压 M T 内部挤压

M W

矩阵挤压 M X 偏移

M Y

分裂 U P 反转法线

U R

移除 U E 细分

U S

溶解 U Z 坍塌

U C

断开连接 U D 对齐法线

U A

转为可编辑对象 C 重建三角分布

 

U G

反三角化 U U 移动

E

旋转 R 缩放

T

撤销动作 Shift+Z 全选

Ctrl+A

选择连接 U W 反选

U I

转换选择模式 U X 轮廓选择

U Q

填充选择 U F 扩展选区

U Y

环状选择 U B 循环选择

U L

收缩选区 U K 对齐法线

U A

断开连接 U D  

 



CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。
Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
 
 
历史背景
Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件 FastRay 最初只发表在 Amiga上,Amiga 是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
两年后,在 1991 年 FastRay 更新到了 1.0。但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年 FastRay 更名为 CINEMA 4D 1.0,仍然在 Amiga 上发布。
模块组件:
MoGraph 系统:在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为 Cinema 4D 添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。
毛发系统:Cinema 4D 所开发的毛发系统也是起今为止最强大的系统之一。
Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大何以渲染出极为逼真的效果。
BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。
Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。
MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。
NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。
PyroCluster:云雾系统
Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。
Thinking Particles:粒子系统

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